ps中操控变形的使用

好久没写编程方面的文章了,一方面是因为没时间,一方面是因为只能在晚上看一些理论知识,暂时还没有可总结的地方。当然,这篇也算不上什么很有技术的文章,只是我个人觉得挺有趣的,一起来看看吧→_→

ps中的操作变形是种很神奇的操作,它可以使物体随意的变换角度,举个例子:

一张驼背的图片通过[code]操控变形[/code]可以变为不驼背,效果如下:

 

操控变形前(图片来源百度图片搜索)

操控变形后

是不是很神奇,那么具体是怎么操作的呢?我们接着往下看:

  1. ps打开图片
  2. 使用套索工具圈出人物
  3. 新建一个图层(操控变形要在图层中完成,在背景图层中我们无法操作)
  4. 点击编辑→操控变形→分别在将要变形的部位打点(固定)
  5. 选中需要变形的某个点调整→enter确认→ctrl+E合并图层
  6. 完成

 

完。